Applikationer - Mechanical Design   
FASTEL   WinEL

MDE - Mechanical Design Environment

....konstruktören skapar numera sin nya maskin genom att materialisera delarna och sätta samman dem via tankekraft och 3D-bilder bakom slutna ögonlock......
Idag Sience Fiction, en dag i framtiden kanske verklighet.

Medan du väntar vill du naturligtvis ha det bästa som finns för att konstruera nya maskiner - avancerad måttsättning, automatritning av vanliga detaljer, automatisk vy-projektion, isometrisk projektion och -måttsättning - kort sagt en applikation som tagits fram av erfarna maskinkonstruktörer. För den som anser att 2D fortfarande är bästa och snabbaste sättet att producera ritningar finns inget bättre än MDE.
..det finns inget snabbare sätt på jorden än att köra FastCAD och MDE...
....och man kan formligen spruta ut ritningar!
-två typiska kommentarer från MDE-användare.

MDE4 för FastCAD/DOS och MDE32 för FastCAD32 har skapats av Steve Lord, begåvad ingenjör som tyvärr inte finns mer.
.
Vad är det då som gör MDE så omtyckt?

Måttsättningen...
är oftast inte tillräckligt flexibel i generella CAD - inte för att tillfredsställa ingenjörer som sysslar med komplicerad maskinkonstruktion. MDE ger 25 nya, avancerade kommandon för proffsen, 14 kommandon för editering och info.

Ta AUTODIM t ex. Du har ritat en panel med 50 hål för en prototyp, som skall bearbetas på ett koordinatbord. Lägg ett fönster kring panelen, klicka en nollpunkt och en sekund senare är alla hål måttsatta med center-XY och diameter. Efteråt kan du dynamiskt snurra ett diametermått eller dra en ordinate till en bättre plats.

Kanske vill du hellre skapa en håltabell? Välj en punkt för tabellen, en panel-noll-punkt och markera panelen. På en sekund är tabellen klar - varje hål har fått en beteckning på panelen och motsvarande i tabellen. XY-koordinat och diameter finns prydligt på plats.

  • All måttsättning är dynamisk - du ser alla detaljer och kan placera text fritt i förhållande till pilar.
  • Alla mått kan redigeras, ändras, flyttas, frysas, exploderas.
  • Toleranser kan ges med valfri texthöjd och på olika sätt.
  • Ordinate-mått kan skapas orthogonalt eller i valfri vinkel.
  • Alla val beträffande måttsättning kan sparas som systeminställning, men utöver detta kan variationer bindas till aktuell ritning - en mycket smart metod.
  • Isometriska figurer kan måttsättas horisontellt/vertikalt i 30 och 150 grader.
  • Olika färger för text, pilar och begänsningslinjer
  • Full kontroll över heltals- och decimalnollor
  • Dubbla enheter - t ex cm/inch
  • Möjlighet att lägga till extra text över, under eller bredvid
  • Och mycket mera........
Automatritning av detaljer...
Svara på några frågor och du får fram kugghjul, kuggstänger, raka eller kurvade spår, lager, motorer m m.

Automatiska projektioner
Skapa en lineär projektion genom att välja vinkel, projektionspunkt, delar i ett arbetsstycke och dess djup.
En cirkulär projektion får man med samma metod - av en sidovy på en elmotor kan man med vinkeln 30 grader skapa en "fusk-3D" eller isometrisk projektion.
Fyra vyer genereras automatiskt med kommandot VPROJECT. Betstäm en offset, markera arbetsstycket och ange dess tjocklek - från den projektionspunkt du väljer skapas omedlbart fyra nya projektioner av objektet.
Ortho to ISO är en funktion som skapar en isometrisk bild av en figur - t ex snittet av en aluminiumprofil. ISO-bilden kan läggas på fyra olika sätt - höger, vänster, uppifrån och nerifrån. En sådan bild kan behandlas med
IPROJ eller GPROJ - isometrisk eller fri-vinkel extrusion, utdragning, - ger en bild i isometriskt perspektiv som gör att man lätt förstår uppbyggnaden av en komplicerad detalj.
En variant på denna projektion är
PTPROJ, som utifån ett isometriskt snitt eller en vanlig, plan figur kan skapa ett en-punkts-perspektiv. Ibland ger detta ett bättre intryck än parallell-perspektiv gör.

Många tecknare använder MDEs isometriska kommandon för att snabbt skapa sprängskisser eller instruktionsritningar - s k "fusk-3D" är i många fall snabbare och enklare än äkta 3D.

Beräkningar..
För att beräkna volym, tyngdpunkt, m m av ett objekt finns det två metoder. Ett jämntjockt föremål av vilken form som helst kan behandlas med kommandot SECPROP, som skär sönder objektet i 2000 horisontella skivor. Varje skiva beräknas sedan individuellt och resultaten summeras till en tabell, samtidigt som föremålet hatchas - en kontroll av att beräkningen har skett korrekt.

Med ROTPROP beräknar man volym, vikt och tyngdpunkt för en rotationskropp med en noggrannhet av ca 0.2 %. För en flaskmodell t ex, ritar man halva profilen, anger rotations-centrum och kan direkt få reda på om måtten måste ökas eller minskas för att ge en önskad volym.

Vill man veta sammanlagda längden av linjer, bågar eller cirklar kan man använda LGTHSUM. Kommandot är mycket användbart för den som t ex ritar ledningar av något slag och snabbt behöver beräkna kostnaden. Sammanlagda längden av alla ledningar som ritats med linjetyp VENT20 på lager FLOOR1 får man sekundsnabbt.

Detta är bara ett litet axplock ur listan på nya funktioner i MDE. Totalt finns det mer än 90 nya kommndon. Tillsammans med alla symbolbibliotek, datatabeller och macron för automatritning utgör MDE ett fulländat verktyg för den kräsne maskinkonstruktören.

INTRESSERAD?
Ring! 0381-12543


Från Rolf Eliasson i Vilhelmina har vi fått detta exempel på hur han använder MDE för att snabbt skapa isometriska sprängskisser. Vill du se originalfilen för att få en uppfattning om hur fint det blir i verkligheten - ta hem ISO2.FCW (52K)